indienova.com/u/criware/blogread/27702
大家好,我是CRIWARE的增野。……因此我假定存在一种和“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易和“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
从一开始的原版和DLC整合的传奇版,到2016的“重制”特别版,再到现在的十周年纪念版,游戏内容几乎没有发生什么改变……根据扩展包的Steam详情页中标注的信息,“周年版”是包括繁体中文的(虽然这个标注和其它语种有着明显区别……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?
indienova.com/u/1326200039/blogread/26602
很难想象,之前的我只知道任天堂的名字,但从未深入了解过它,也没有玩过它的游戏。……但上半年,我被奥德赛,塞尔达传说,奇诺比奥队长等等彻底折服,然后开始了解其老任的方方面面,找到3DS等前代的游戏玩……——那个以为自己没有喜欢游戏的时代结束了,如今我有一种前所未有的踏实 如上
indienova.com/game/who-dies-first
游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关。……====== 这是我在售的第三部作品。……现在《看谁先死》里,有五段剧情和《人类起源》故事线有关,其中有三段放到了预告片中,介绍了盘古和女娲是如何从外星来到地球的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……而普通的刚起步的开发者,光是拉票就够难了,别人就跪在了绿光的门槛之下。……我想Steam取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架么
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)